Les pires manettes de jeux vidéo : un voyage dans l’ergonomie improbable

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Les manettes de jeux vidéo occupent une place centrale dans notre expérience de joueur. Elles sont le lien direct entre nous et nos aventures virtuelles. Quand elles sont bien conçues, elles nous permettent de plonger pleinement dans le jeu, mais lorsqu’elles sont mal pensées, elles deviennent vite un facteur de frustration. Dans cet article, je vous propose de découvrir les pires manettes de l’histoire du jeu vidéo. Entre designs douteux, fonctionnalités mal exploiteées et ergonomie inexistante, certaines créations nous rappellent que même les plus grands peuvent se tromper.

 

Pire manette numéro 1 : Intellivision Controller

Sorti avec la console Intellivision de Mattel en 1979, l’Intellivision Controller est un véritable témoin des premières tentatives d’innovation en matière de manettes de jeu. Malheureusement, son design était loin d’être intuitif. Plutôt que de proposer un joystick ou une croix directionnelle, la manette arborait un disque rotatif censé permettre un contrôle précis dans 16 directions différentes. En réalité, ce disque était rigide et difficile à manipuler avec précision.

intellivision controller

De plus, les boutons situés sur les côtés étaient inconfortables à utiliser, et un pavé numérique occupait le centre de la manette, rendant les commandes encore plus complexes à mémoriser. Chaque jeu venait avec des overlays plastiques que l’on glissait sur le clavier pour indiquer à quoi servaient les boutons. Si l’idée était innovante, la complexité et le manque d’ergonomie ont largement éclipsé ses qualités.

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La manette boomerang pour PlayStation 3 : Une des pires manettes de jeux vidéo

En 2005, Sony a dévoilé au monde un prototype audacieux pour la PlayStation 3 : une manette en forme de boomerang. Ce design futuriste a immédiatement fait parler de lui, mais pas pour les bonnes raisons. Avec ses lignes arrondies et son allure ultra-moderne, la manette semblait tout droit sortie d’un film de science-fiction. Mais en termes d’ergonomie, elle a suscité des critiques virulentes.

manette boomerang ps3

Les joueurs reprochaient à cette manette une prise en main maladroite. Les courbes étaient si prononcées qu’il était difficile de maintenir une position confortable pour jouer sur de longues sessions. De plus, sa forme éloignait certains boutons essentiels, rendant leur accès plus laborieux. Heureusement, Sony a écouté les critiques et a rapidement abandonné ce design avant le lancement de la console, préservant ainsi la réputation de la DualShock.

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La manette de la NES : Historique et pourtant…

Ah, la manette de la NES ! Symbole d’une époque, cette petite brique rectangulaire nous replonge instantanément dans les années 80. Mais soyons honnêtes : si elle était révolutionnaire à l’époque, elle était loin d’être confortable. Ses coins anguleux rendaient les longues sessions de jeu particulièrement douloureuses pour les mains, et la rigidité de la croix directionnelle pouvait occasionner des crampes.

manette nintendo nes

Cela dit, elle posait les bases d’un standard pour les manettes modernes avec sa croix directionnelle, ses deux boutons principaux (A et B) et les boutons Start et Select. Malgré son manque d’ergonomie, son design reste emblématique et a donné naissance à des souvenirs inoubliables pour des millions de joueurs.

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La Xbox Duke : Un premier essai de manette de jeu vidéo raté

L’arrivée de la Xbox en 2001 a été marquée par l’introduction de la fameuse manette surnommée “The Duke”. Et quelle manette ! Gigantesque, lourde, elle était tellement imposante qu’elle en devenait désagréable pour les joueurs ayant des mains de taille moyenne ou petite. Les boutons étaient mal positionnés, en particulier les boutons noirs et blancs, qui semblaient avoir été placés au hasard.

xbox duke

Malgré tout, certains joueurs appréciaient la robustesse de la Duke, et elle reste un symbole nostalgique pour les fans de la première Xbox. Heureusement, Microsoft a rapidement corrigé le tir avec une version réduite, bien plus ergonomique, qui est devenue le modèle standard.

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La Nuby Boomerang 64

L’époque de la Nintendo 64 a été marquée par une multitude de manettes tiers, certaines bonnes, d’autres… beaucoup moins. La Nuby Boomerang 64 fait partie de ces échecs cuisants. Son design était censé être innovant, mais sa forme incurvée était un véritable cauchemar à prendre en main.

nuby boomerang 64

Le joystick, pourtant essentiel pour la Nintendo 64, était mal placé et manquait de précision, rendant des jeux comme Super Mario 64 ou GoldenEye très difficiles à jouer. La croix directionnelle était encore pire : petite et inconfortable, elle semblait presque inutilisable. Cette manette est devenue un exemple parfait de ce qu’il ne faut pas faire en matière d’accessoires de jeu.

Une autre anecdote à connaitre sur la Nintendo 64 : Superman 64, l’un des pires jeux vidéo.

 

La manette Philips CDI

La console Philips CDI est souvent citée comme l’un des plus grands échecs de l’histoire du jeu vidéo, et sa manette n’a pas aidé à redresser la barre. Conçue pour des jeux interactifs et éducatifs, elle était totalement inadaptée aux jeux d’action. Avec ses boutons mal positionnés et son design peu ergonomique, même des tâches simples comme se déplacer étaient frustrantes.

manette philips cdi

Son plus grand défaut était probablement sa lenteur et son manque de réactivité, ce qui était un cauchemar dans des jeux demandant de la précision. Si vous avez tenté de jouer à un Zelda du CDI avec cette manette, vous m’entendez soupirer à travers l’écran.

Je vous invite d’ailleurs à lire mon dossier ultra complet sur les jeux vidéo Zelda de la Philips CDI.

 

La Sega Saturn 3D Control Pad

Pour accompagner des jeux comme Nights into Dreams, Sega a lancé la 3D Control Pad pour la Saturn. Si l’idée d’introduire un joystick était une bonne initiative, le design général de la manette était trop encombrant. Sa forme ronde, bien qu’unique, était étrange à tenir, et les boutons semblaient mal distribués.

sega saturn 3d control pad

La plupart des joueurs ont préféré revenir à la manette classique de la Saturn, considérant que la 3D Control Pad était plus un gadget qu’une vraie amélioration.

D’ailleurs, connaissez-vous la console de jeux vidéo Sega Nomad ? Il s’agit d’une MegaDrive portable très intéressante.

 

La manette de l’Atari Jaguar

Si vous pensiez que la complexité de l’Intellivision était un problème, la manette de l’Atari Jaguar pousse le concept encore plus loin. En plus des boutons classiques, elle comportait un pavé numérique à 12 touches, transformant chaque session de jeu en casse-tête.

manette atari jaguar

Les overlays plastiques censés simplifier les commandes ajoutaient en réalité de la confusion. L’ensemble était énorme, lourd, et absolument pas intuitif, une véritable épreuve pour les joueurs de l’époque. Assurément l’une des pires manettes de jeux vidéo de l’histoire.

Pour la petite anecdote, savez-vous que le pire jeu vidéo du monde est sorti sur une console ATARI ?

 

Le Power Glove

L’idée était ambitieuse : un gant permettant de contrôler des jeux NES avec des mouvements de la main. Mais le Power Glove a été une déception monumentale. Sa précision était si mauvaise qu’il était presque impossible de jouer correctement. Et pour ne rien arranger, il était incroyablement complexe à configurer.

power glove

Malgré tout, le Power Glove a gagné un statut culte grâce à son apparition dans le film The Wizard et son look futuriste. Aujourd’hui, il est davantage une pièce de collection qu’un accessoire fonctionnel.

Connaissez-vous la NES TOP LOADER ? La deuxième version de la Nintendo NES.

 

L’Alphagrip AG-5 : La pire manette de jeu de tous les temps

Imaginez une manette qui combine un clavier et une souris dans un design improbable. C’est exactement ce qu’essayait de faire l’Alphagrip AG-5. Avec des dizaines de boutons disposés sur les côtés et des joysticks mal positionnés, cette manette était un cauchemar à utiliser.

alphagrip ag 5

Malgré des promesses ambitieuses de révolutionner la manière de jouer, l’Alphagrip AG-5 s’est rapidement imposée comme un échec monumental. Elle illustre parfaitement les dangers de vouloir trop en faire, au détriment de l’ergonomie. Il s’agit ici de la pire manette de jeu vidéo du monde selon moi.

Et vous, quelles sont les manettes qui vous ont le plus frustré ? Partagez vos souvenirs et anecdotes dans les commentaires !

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